MARC details
| 000 -LEADER |
| campo de control de longitud fija |
02748nam a22003975i 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
978-0-387-09775-6 |
| 003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
DE-He213 |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20260521091822.0 |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
cr nn 008mamaa |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
130911s2009 xxu| s |||| 0|eng d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9780387097756 |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
99780387097756 |
| 024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES |
| Número estándar o código |
10.1007/978-0-387-09775-6 |
| Fuente del número o código |
doi |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
| Centro/agencia transcriptor |
CICY |
| 082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
| Número de clasificación |
371.33 |
| Información de edición |
23 |
| 100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Miller, Christopher Thomas. |
| Término indicativo de función/relación |
editor. |
| 245 10 - MENCIÓN DEL TÍTULO |
| Título |
Games: Purpose and Potential in Education |
| Medio |
[recurso electrónico] / |
| Mención de responsabilidad, etc. |
edited by Christopher Thomas Miller. |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Boston, MA : |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Springer US : |
| -- |
Imprint: Springer, |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2009. |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Otros detalles físicos |
online resource. |
| 336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
| Término de tipo de contenido |
text |
| Código de tipo de contenido |
txt |
| Fuente |
rdacontent |
| 337 ## - TIPO DE MEDIO |
| Nombre/término del tipo de medio |
computer |
| Código del tipo de medio |
c |
| Fuente |
rdamedia |
| 338 ## - TIPO DE SOPORTE |
| Nombre/término del tipo de soporte |
recurso en línea |
| Código del tipo de soporte |
cr |
| Fuente |
rdacarrier |
| 347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL |
| Tipo de archivo |
text file |
| Formato de codificación |
PDF |
| Fuente |
rda |
| 505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
Rediscovering the Roots of Games in Education -- What Makes Games Compelling? -- Identity and Gaming -- Fair Game: Designing Games to Bridge the Gender Gap -- Games as a Learning Motivator -- Video Game Pedagogy -- Integrating Instructional Design with Game Development to Optimize Game-Based Learning -- Predicting the Future from Multiple Perspectives: Current Problems and Future Potential for Educational Games. |
| 520 ## - RESUMEN, ETC. |
| Sumario, etc. |
The field of Games is rapidly expanding, prompting institutions throughout the world to create game development programs and courses focusing on educational games. As a result, games have also become a hot topic in the area of educational technology research. This increased interest is due to the technological advancement of digital games and the fact that a new, digital generation is emerging with a strong gaming background. Games: Purpose and Potential in Education focuses on the issues of incorporating games into education and instructional design. Ideas of identity development, gender diversity, motivation, and integrating instructional design within game development are addressed since each of these areas is important in the field of instructional design and can have a significant impact on learning. This volume brings together leading experts, researchers, and instructors in the field of gaming and explores current topics in gaming and simulations, available resources, and the future of the field. |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
EDUCATION. |
| 650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
EDUCATION. |
| 650 24 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
EDUCATIONAL TECHNOLOGY. |
| 650 24 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
COMPUTERS AND EDUCATION. |
| 710 2# - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE DE ENTIDAD CORPORATIVA |
| Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento de entrada |
SpringerLink (Online service) |
| 773 0# - ASIENTO DE ITEM FUENTE |
| Título |
Springer eBooks |
| 776 08 - ENTRADA DE FORMULARIO FÍSICO ADICIONAL |
| Información de relación |
Printed edition: |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9780387097749 |
| 856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS |
| Identificador Uniforme de Recurso |
<a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-0-387-09775-6">http://dx.doi.org/10.1007/978-0-387-09775-6</a> |
| Nota pública |
Ver el texto completo en las instalaciones del CICY |
| 942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
| Fuente de la clasificación o esquema de estantería |
Clasificación Decimal Dewey |
| Tipo de ítem Koha |
ER |